二重螺旋全球公测


竞核10月28日消息,二重螺旋全球公测:今天上午10点,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发、全球发行的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》全球公测上线。游戏以「多维武器组合×立体战斗」为核心玩法,以双视角讲述「恶魔」的故事。
预下载开启后,《二重螺旋》迅速登顶多个国家/地区免费榜。此前,10月25日的公测前瞻直播,在进一步拆解游戏角色&武器免费刷取机制外,《二重螺旋》还展示了公测福利、游戏商业化(外观付费)、新版本前瞻和 IP生态&市场活动等更多内容。
《二重螺旋》公测版本中,已开放4章主线剧情,以及实装包括自机角色在内的19位角色、45把近远程武器,角色与武器均可通过游戏内的委托密函系统免费获取,或在商店中直接购买。其中,包括贝蕾妮卡、丽蓓卡、松露与榛子在内七个角色还将通过任务流程、邮件赠送、活动在内的多种渠道进行赠送,极大程度确保玩家游戏前期的游玩体验与意愿。
据了解,《二重螺旋》于2023年10月首曝,游戏采用的双线叙事剧情、幻想风美术和刷宝like玩法在测试前期都获得了不少玩家的支持和认可。但伴随测试的开启,也不少玩家对游戏的商业化系统表示不解与抵制,认为刷宝like玩法和角色&武器抽卡系统存在根本性矛盾,尽管《二重螺旋》在内测阶段推出了保底不歪、武器可肝及多种让利设计,试图提高游戏体验与缓解玩家的氪金压力,但仍无法彻底弥合角色武器抽卡和玩家爽刷需求之间的矛盾。
而游戏三测结束后不久,《二重螺旋》在公测定档直播中正式宣布取消角色武器抽卡、移除体力系统、商业化重点调整至外观付费等超预期改动,在短时间内吸引到了大量玩家关注与讨论,并对产品的公测表示强烈的期待。直至10月25日,《二重螺旋》官宣全球累计预约突破1500万,全渠道社媒关注突破520万。
对市场和玩家而言,这既是首款官宣全角色&武器免费(无角色武器卡池)的大体量3d二游,同时也是2025年大作空窗期中,玩家可最快体验到公测实机的“无角色武器卡池”产品。
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