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育碧CEO:全面数字发行有助于降低游戏设备价格
亚马逊Luna云游戏接入Prime Video
世嘉敲定发行新战略,加码数字化布局,保留实体游戏业务
竞核7月24日消息,世嘉敲定发行新战略,加码数字化布局,保留实体游戏业务:近日,世嘉社长兼 COO 内海州史接受 Fami 通采访时,披露了公司全新游戏发行规划。他指出数字化转型是当下发展关键,PC 玩家规模持续上涨,主机普及率偏低的地区大量玩家依靠电脑游玩游戏,拓展数字业务可助力世嘉开拓全球市场。但世嘉始终看重实体游戏承载的文化价值,不会彻底舍弃实体市场,将采用实体、数字双线并行模式推进运营。
《人类一败涂地》销量破6000万份
竞核7月23日消息,《人类一败涂地》销量破6000万份:上线十周年之际,《人类一败涂地》官方公布全新销量数据:这款立陶宛工作室打造的物理解谜游戏全球销量突破 6000 万份,位列游戏史上畅销作品第 11 位、独立游戏销量第三名。为庆祝这一里程碑,官方于 2026 年 7 月 22 日上线免费十周年纪念关卡。
杭州萧山新增电竞地标!OA电竞综合体正式落地
竞核7月22日消息,杭州萧山新增电竞地标!OA电竞综合体正式落地:由杭州杭闪电竞发展有限公司打造的 ONCE AGAIN(OA)电子竞技俱乐部线下专属空间 ——OA 电竞综合体正式落地杭州萧山,首届 OA 电竞文化周同步启幕。本次文化周以 OA 电竞综合体为核心载体,为期一周,集中开展电竞赛事、青年文化交流、产业主题分享等多元活动。
任天堂申请驳回玩家集体诉讼,拒退关税涨价差价
竞核7月21日消息,任天堂申请驳回玩家集体诉讼,拒退关税涨价差价:近日任天堂向美国法院提交文件,申请驳回今年 4 月消费者发起的集体诉讼,拒绝退还因关税上调产生的商品差价。对此任天堂作出回应:消费者付款后已完整取得对应商品,无权依据后续出台的新规追溯退款,事后补差价并不符合通用商业交易规则。
Take-Two 看好《GTA6》,预计 2027 财年现金流突破 10 亿美元
竞核7月21日消息,Take-Two 看好《GTA6》,预计 2027 财年现金流突破 10 亿美元:据外媒报道,Take-Two 正筹备公司史上规模最大的游戏发行,即 R 星打造的《侠盗猎车手 6》。公司 CEO 施特劳斯・泽尔尼克在投资者信函中预测,本作将刷新行业纪录,推动企业 2027 财年调整后无限制经营现金流突破 10 亿美元。
索尼疑似雇机器人账号洗白取消实体版策略
竞核7月20日消息,索尼疑似雇机器人账号洗白取消实体版策略:此前索尼宣布未来主机将逐步停止使用实体光盘,这一声明在玩家中引起了巨大反响。近日,有爆料人称,索尼动用了机器人账号在相关话题下赞扬索尼取消实体版的决定。
Take-Two本财年营收超预计7.5亿美元
竞核7月20日消息,Take-Two本财年营收超预计7.5亿美元:Take-Two近日发布了2026财年报告,财报显示,Take-Two 2026财年的净预订收入(Net Bookings)达到67.2亿美元。
绝区零官宣和崩铁双向联动
和平精英绿洲启元开发者生态大会来了
任天堂CEO年薪200万美元,绩效驱动公司长期发展
紫龙释出下一代旗舰新作,加入二游赛道大混战
世纪华通吉比特完美恺英H1赚了70亿,新老产品齐发力
《幻兽帕鲁》开发商透露联动意向
竞核7月16日消息,《幻兽帕鲁》开发商透露联动意向:当地时间 16 日,《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 发行负责人约翰・巴基・巴克利接受采访时表示,团队希望联动《方舟》《雾锁王国》《无人深空》,首要前提是契合原作世界观与设定逻辑。
GTA6 预售数据创纪录,发售首周收入或有望达52亿美元
竞核7月16日消息,GTA6 预售数据创纪录,发售首周收入或有望达52亿美元:近日数据分析公司 Newzoo 发布报告,《侠盗猎车手 6》预售热度创下游戏行业新纪录。预售开启两周以来,全球预购总额约达 2.6 亿美元,仅美国及欧洲五大核心市场就贡献 1.8 亿美元。分析师预测,本作发售首周收入预计可达 32.5 亿至 52 亿美元。
游族网络发布H1净利润超2亿元
竞核7月14日消息,游族网络发布H1净利润超2亿元:今日,游族网络披露2026年半年度业绩预告。报告显示,上半年公司预计实现归属于上市公司股东的净利润2亿元-3亿元,同比增长298.76%-498.14%;预计实现扣除非经常性损益后的净利润1600万元-2400万元,同比增长16.42%-74.63%。
《幻兽帕鲁》团队称1.0并非系列终点
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