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天美光子魔方莉莉丝,暑期档大战PC射击

桂志伟 · 2025.06.16

胜负未分,还有机会

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“没有PC端,玩得不爽。”相信有不少玩家,或是身边朋友或就是本人,时常会聊到这个话题。


在过去十余年里,移动端操控方案日益成熟,手游也极大地满足了即时、随地的场景需求。但市场、用户需求一直都是动态变化的。随着玩家对内容品质要求越来越高,跨平台体验的趋势愈发明显。


尤其是像“射击”这类对操控精度有更高要求的游戏,PC平台高性能硬件能支持更高品质的内容,同时原生键鼠操作与射击游戏有着天然的契合性。


从市场层面来看,宏观上,近年来中国客户端市场规模逐渐回升。根据伽马数据报告显示,4月相关市场规模环比、同比均实现稳健增长。随着暑期档来临,近期各大厂商们在PC市场的动作也愈加频繁。


厂商进入版本节点,将推出重大内容更新,如《暗区突围》《三角洲行动》等。有厂商加快新品节奏,曝光、测试、上线稳步推进,包括《远光84》《命运扳机》等。还有的厂商,在领跑移动射击多年后,选择在PC赛道大干一番,就比如日前开启体验服测试的《和平精英》PC模拟器。


当一众射击产品“约战”今年夏天,碰撞之下,有火花,或也会为PC射击市场带来变化。


和平的玩法,PC的品质与操控


“这是和平精英?感觉跟PC射击游戏差不多。”最近我在体验和平PC模拟器时,一旁观看的同事点评道。


其实,和平做PC模拟器并非最近的事情,早在去年就已开放下载。不过说实话,当时版本的产品,更趋向一款适配度更高、制作更精良的手游模拟器。直到SPARK 2025腾讯游戏发布会,官方突然释放出和平PC模拟器重大品质跃迁的信息,在玩家圈引起了很高的讨论热度。


这在一定程度上也表明,玩家对更高品质的游戏体验,存在较为普遍的需求。而从和平PC模拟器体验服的整体质量来看,我认为它目前已经达标。这也是同事在看到产品实际表现后,会给出较高评价的原因。


在目标或者说定位上,和平PC模拟器完全是在对标原生PC射击的体验。当然,要做到这一点,并不容易。在笔者看来,要改变玩家对和平是手游的印象,PC模拟器的第一感官设计很重要。


从本次和平PC模拟器体验服的内容来看,游戏完全重构了界面UI、操控与交互逻辑。首先从局外功能板块,到局内包括血条、小地图、枪械位置等UI,PC模拟器均进行了重新排布设计。



紧密相连的交互逻辑也是如此。例如常规的键盘1-3为主副武器,可滚轮切换;Shift键加速、Z键卧倒、B键切换开火模式;又或是鼠标右键可调整投掷道具为高抛/低抛等。简言之,这与原生或者说玩家们熟悉的PC射击游戏交互逻辑基本一致。


与此同时,和平PC模拟器也保留了自身一些优秀的交互机制,并针对PC操作特性进行了设计。例如一键拾取、万能标点放在鼠标中键,以及~键可调取并用鼠标进行转盘式选取回复道具等。配合键鼠零延迟的高精度操作,能让玩家在应对更复杂局内对战时有更好的表现。


聚焦画面品质上,游戏在光影、道具和场景细节上,有体现出品质感。通过场景动态光源、动态实时渲染等技术,游戏中树木的枝叶、水稻的禾穗等清晰可见。在极致体验方面,和平PC模拟器已经有240帧和极清4K画质,笔者用俗称性价比之王的“机哥”游戏本游玩,全程流畅体验。


据了解,未来和平PC模拟器还将持续调优,包括硬件适配优化、进一步提升品质等。


在保证产品品质与体验流畅性的基础上,和平进入PC赛道也有着其独特的优势,即在玩法内容层面。基于六年的技术与玩法积累,《和平精英》有着很强的玩法内容输出能力。例如目前包括经典模式(BR)、团队竞技、地铁逃生等都已入驻PC模拟器。


《和平精英》手游有着丰富的玩法内容


随着PC释放性能后,项目组未来有可能开发PC独占内容,如引入复杂物理引擎交互,打造超大规模战场等。此外,和平也能将手游端周期性的内容迭代,沿袭到PC模拟器上,为游戏内容版块提供无数创作灵感。


基于手游和PC模拟器,和平有望在满足核心玩家追求更高品质体验的同时,吸引一些原生PC射击玩家入驻。这能够帮助和平进一步拓展产品边界。


天美光子魔方莉莉丝,大战在即


当然,将PC作为重要阵地的,市场中大有人在。


往远处说,《穿越火线》《CS2》等经典双边竞技PvP射击产品,至今保持着强劲的生命力。向近处看,近三年市场中热门的射击产品,无一例外都有PC端。其中包括腾讯《无畏契约》《暗区突围》《三角洲行动》、网易《漫威争锋》《界外狂潮》、创梦天地《卡拉彼丘》等。


就目前趋势,市场竞争烈度俨然在逐渐走高。就比如在“搜打撤”细分玩法赛道,魔方工作室在4月29日推出了《暗区突围:无限》,24小时内玩家数突破了百万。根据顺网星研社5月网吧游戏热力榜显示,该作已经跃居榜单第七名。


要知道,自2022年手游上线以来,《暗区突围》IP玩家数如今已突破1.8亿大关。随着游戏在PC端开辟新市场,这多少能为暗区提供新的增长点。尤其是在“搜打撤”还没有形成头部垄断的情况下,暗区凭借手游+PC端在双平台市场培养和积累自己的用户,有望进一步挖掘“搜打撤”赛道发展潜力。



面对处在风口上的“搜打撤”,想分一杯羹的自然不少,其中就包括天美J3工作室《三角洲行动》这一有力竞争者。不久前,该作DAU突破1200万,通过“猛攻节”系列营销,它还创下了Steam同时在线峰值新高。在PC市场,游戏也常居网吧游戏热力榜Top3。


值得提出的是,在即将到来的7月,《暗区突围》和《三角洲行动》都将推出新赛季版本。与此同时,随着暑期档来临,网吧等线下开黑场景渐热,在PC赛道两款产品必然少不了正面肉搏。


再加上和平PC模拟器将于6月24日迎来重磅升级,同时上新暑期主题版本内容。今年夏天,在“搜打撤”以及PC射击领域,仅腾讯旗下产品的较量戏份就很足。


综合顺网星研社数据来看,5月网吧热力榜前十产品中,射击游戏就占到6款。产品类别覆盖小地图双边竞技、搜打撤、英雄射击等。其中《无畏契约》排名最高,位居第二名。对此顺网曾评价道,因为《无畏契约》的高速增长,吸引了大量年轻人进入消费,推动网吧步入了4.0时代。



站在“网吧4.0”的角度,当前小地图双边竞技已经跑出来代表性产品,那是否意味着其他品类也有类似的可能。换言之,对于争夺PC赛道这件事,前述产品以及团队没有放弃的理由。


而除开这些在运营或者说水面上的射击游戏,当前还有一些产品也将目光瞄准了PC以及暑期档。例如莉莉丝打造的英雄射击+捉宠新吃鸡《远光84》,腾讯游戏萨罗斯二次元吃鸡《命运扳机》,以及在海外下载量已经突破6100万的网易互娱荒野事业部《Blood Strike》等。


在笔者看来,2025年暑期档,既是“搜打撤”产品的大对决时刻,甚至有可能会成为PC射击市场发展的拐点。


全球射击游戏进入玩法迭代期


射击游戏做PC/做射击游戏,在现阶段市场真的有必要吗?我认为,答案是肯定的。


站在市场趋势角度,我们能够看到两大机会点:其一,根据伽马数据最新报告显示,4月中国客户端游戏市场规模为57.99亿元,环比增长3.75%,同比增长2.78%。这意味着PC游戏市场有进一步挖掘的潜力,存在玩家客观需求。


其二,在Newzoo发布的《2025 PC与主机游戏报告》中提到,过去6-7年占据射击赛道最大份额的大逃杀玩法,其玩家市场正在逐渐流失,流向了其他射击和RPG品类。换言之,射击赛道步入了玩法迭代期,可能会出现引领未来十年射击市场发展的新玩法产品。



“搜打撤”玩法产品用户超过BR,腾讯网易蓝洞Bungie等国内外知名游戏厂商,加大“搜打撤”赛道布局投入。某种程度上,这也是提前占位未来射击游戏市场的表现。


与此同时,当经典玩法优势不再,有可能给更细分垂类的尝试带来机会。例如市面上的俯视角BR、玩法融合型BR等。它们有可能吸引Z世代和阿尔法世代的关注,就好比在SLG、MMORPG领域出现的变化一样。


聚焦到国内游戏环境维度,一方面手游市场早已进入存量竞争阶段,厂商需要从PC端、主机端等更多平台找到新的增长点。另一方面,包括腾讯网易米哈游莉莉丝等各梯队公司,均将出海、全球化作为重要发展战略。


考虑到在欧美、日韩等优质游戏市场的用户习惯,PC应该是国内厂商在海外打开局面的较优选择。这一点,从《漫威争锋》在全球市场爆火也能印证一二。


要言之,无论是为了满足玩家追求更高品质的产品体验,还是拓展市场为厂商带来更多新增长点,做PC射击游戏都有其必要性。而2025年夏天,或许就是一个不错的观察窗口。

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