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2025年首批136款新游版号下发,腾讯王者荣耀世界过审

凉茶 · 2025.01.21

开年惊喜

 

今日(1月21日),国家新闻出版署公布了2025年1月份国产网络游戏审批信息,其中包括123款国产游戏版号、13款进口游戏版号,此外还有5款游戏变革版号。

 

其中国产游戏版号重点产品有:腾讯《王者荣耀世界》、明昼科技《黑色信标》、啊吉游《伍六七:暗影交锋》等产品。进口产品有:网易《冰汽时代:最后的家园》、上海宝可拉《星痕共鸣》等产品。版号变更产品有:《奇点时代》《桃园深处有人家》等。

 

 

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腾讯王者世界征战大世界,网易继续尝试单机内容+长线 

随着完美世界《异环》、诗悦网络《望月》、网易《无限大》陆续曝光与测试,开放世界大战也愈演愈烈。但相较于上述三款产品,《王者荣耀世界》在内容上并没有采用都市开放世界的框架,而是基于自身IP内容打造出偏魔幻色彩的大世界内容。

 

根据目前透漏的消息得知,《王者荣耀世界》在内容构成上采用了探索式大世界+高速战斗的组合,而在玩法上则是融合了多人PVE、PVP等玩法模式,相较于米哈游《原神》、库洛《鸣潮》的纯内容型产品,《王者荣耀世界》在内容形态上也会加入更多的社交内容。

 

 

在战斗方面,《王者荣耀世界》的角色战斗技能以还原《王者荣耀》角色为主,并进行了3D ACT方向的调优,例如角色技能与技能、与动作间的衔接更加丝滑,同时在角色机制上也进进行了深挖,适配了高速ACT中资源循环的设定,在战斗交互模式上也更偏重动作交互,而非单纯的数值交互。

 

 

在内容方面,《王者荣耀世界》也以《王者荣耀》的世界观进行展开,例如玩家可以在游戏中见到更加具体和完整的稷下学院,在其中玩家也能够见到熟悉的英雄,让《王者荣耀》IP的内容体验不只局限于王者峡谷。除此之外,不同英雄的人物剧情,也能够在游戏中得到完整的呈现。

 

 

基于《王者荣耀》十年的IP积累,我们也相信《王者荣耀世界》能够带给我们内容多样且有趣的大世界体验。而竞核也会持续追踪,待公开测试时,将会给大家带来更为详细的内容拆解。

 

除了《王者荣耀世界》外,网易在本次版号获批中也有所收获。当相较于其他产品,《冰汽时代:最后的家园》则更加注重单机的垂直体验。

 

相较于《冰汽时代》原作,在《冰汽时代:最后的家园》中很多模拟经营中的垂直玩法得到了保留,例如玩家需要召集人们去开采周边的资源如树木、煤矿等物资以保证城市的运转。同时还可以派遣人员去地图上的其他区域进行探索(也可能遭遇危险),同时端游中热力等级、区域限制等特色玩法也在手游中得到了保留。

 

 

此外,为了平衡硬核单机以及轻度玩家的游戏体验,游戏也通过“分而治之”的方式来满足不同玩家的需求。例如在忍耐模式下,不仅没有任何付费点,并且由于资源消耗、突发事件频率等也会更高,在体验难度上也会更高,更加考验玩家的运营与应变能力,更加适合原作单机玩家。而宁静模式在难度表现上则更加友好,同时也存在一些贩卖资源的付费点。

 

而《冰汽时代:最后的家园》或许也成为网易在单机内容+长线运营探索的重要产品之一。

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除了大厂外,其他厂商也带来了不少惊喜  

虽然此次版号获批中,《王者荣耀世界》的重磅上场让其他产品稍显失色,但也并不意味着其他产品没有惊喜。

 

就比如说库洛前员工创业的新产品《黑色信标》,《刺客伍六七》的IP衍生作品《伍六七:暗影交锋》,以及上海宝可拉的二次元MMO《星痕共鸣》。

 

其中《黑色信标》算得上中体量二游ACT的黑马产品之一,在战斗玩法上虽然采用了俯视角动作,但在动作构成上也相当程度上保留了《战双帕弥什》的演出+高速动作的基因。于此同时,游戏在高速战斗的同时,也进行了一定的轻量化操作改造,例如加入“角色在后台体力恢复更快”以及“同属性叠加触发异常状态打爆发”,让战斗思路聚焦于轮切式战斗,让玩家打完一套然后马上切人,而不是讲究“极限蹭双闪、双拉QTE”等操作密度上限。

 

 

而《伍六七:暗影交锋》则是IP官方首款自研产品,在玩法上采用了横版卡牌动作+模拟经营的组合。并且在战斗呈现上,游戏通过像素风表现以及攻击顿挫感来实现出类似FC时代的《热血系列》的战斗体验。

 

 

而在模拟经营部分中,也贴合了原作的设定,例如无论是阿七的发廊,还是街边的牛杂摊,都能让玩家体验到经营的乐趣和成就感。玩家可以亲自钻研牛杂的口味,创造出独一无二的美食,也可以发挥创意,设计出时尚前卫的发型。

 

 

而《星痕共鸣》竞核也曾在《研发9年上线1年停服,这款二次元MMO衍生作野心太大了》一文中进行过简单评测,其中好的地方在于,游戏在画面、场景以及角色动作等细节方面,相对于《蓝色协议》有做进一步优化。

 

 

可能需要调整的是,该作在IP还原度上更多体现在画风、场景、职业体系和技能表现等维度,游戏基础战斗、剧情体验还有待进一步打磨。此外,作为一款二次元MMO产品,《星痕共鸣》的确有丰富的社交玩法,但核心系统更偏向某些成熟二游的单人体验。

 

当然,除了上述三款产品外,本次版号也有不少有意思的产品,比如说开启小游戏“轰隆隆like”的《轰隆隆军团》,RO手游系列的另一款产品《仙境传说:初心》等等。

 

总的来说,除了此次版号的重点产品外,仅从数量上来看,每个月下发的版号数量都稳中有涨,进一步释放了支持游戏行业良性发展的积极信号。相信在不远的未来,我们也能陆续见到更多行业和玩家都期待的重磅游戏产品。

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