索尼表示正在谨慎推进停止光盘生产计划


竞核7月31日消息,索尼表示正在谨慎推进停止光盘生产计划:近日,索尼公布了其游戏与网络服务(G&NS)部门营收情况,第一季度销售额持平,但营业收入增长了 37%,主要原因是美国退还了关税。
第一季度,PS第一方游戏销量从 690 万份下降到 600 万份,而非第一方软件销量则略有增长,从 6590 万份增长到 6610 万份。
软件总销售额达5266亿日元(32亿美元),其中数字软件和附加内容销售额为4852亿日元(30亿美元),实体软件销售额为205亿日元(1.28亿美元)。
索尼还回应了外界对其决定从 2028 年 1 月起停止生产新 PlayStation 游戏实体光盘的负面反馈。
首席财务官Lin Tao表示,停止实体光盘生产有“各种原因”,主要原因是“内容数字化整体上一直在进步”。
她解释说:“数字化进程不仅针对PlayStation,而是遍及所有类型的内容。因此,在展望未来时,我们投入了大量的思考和时间,谨慎地考虑了这个问题,最终得出了这个结论,我们将谨慎地推进这项进程。”
Tao继续说道:“对于这个决定,我们收到了各种各样的意见,人们的看法也很强烈,我们理解社区向我们表达了这些意见。游戏深受许多人喜爱,它是一种人们喜爱的娱乐形式,在很多情况下,它与人们美好的回忆联系在一起,所以我们理解这些情感。”
“我们希望考虑这一点,在未来的数字生态系统中,‘我们如何吸引游戏玩家’是我们希望继续探索的问题。
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