《生化危机》有望出新外传:不打丧尸了 变救丧尸!


近日,Capcom 开发负责人小黑贤二郎(Kenzo Oguro)在接受 VGC 采访时透露,《怪物猎人物语》的设计思路未来或许将反哺《生化危机》系列,甚至可能催生出一款名为《生化危机物语》(Resident Evil Stories)的衍生作品。
小黑贤二郎解释,《怪物猎人》的核心本是“与怪物战斗并击败怪物”,而《怪物猎人物语》彻底反转了这一关系——让怪物成为伙伴,并与之建立羁绊。他认为,这种“颠覆原有关系”的理念同样能套用在《生化危机》中。
他举例说明,尽管不可能和丧尸交朋友,但游戏完全可以围绕“治愈丧尸”展开,比如让玩家寻找方法,把已变为怪物的人重新变回人类。这类作品或许会让人联想到《丧尸围城》,但核心玩法将更侧重实时拯救、恢复感染者的人性,而非单纯消灭敌人。
不过,小黑贤二郎也明确表示,目前 Capcom 并无具体开发计划,也尚未确定这样的构想适合哪种游戏类型。他强调,只有当团队找到足以从全新角度诠释《生化危机》世界观、并创造出独特玩法的切入点时,《生化危机 Stories》才有可能真正成为现实。
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