动视表示:《现代战争4》预告片90%来自真实游戏画面


据《使命召唤》官方X账号披露,《现代战争4》首支预告片中高达90%的内容均为“引擎内渲染”(in-engine),即由游戏图形引擎实时生成,最接近玩家实际玩到的效果。
画面突破的背后,是开发策略的转变,PC首次取代游戏主机,成为《现代战争4》的主导开发平台。
为此,Infinity Ward工作室调整了优化思路,专注于构建灵活且可扩展的代码架构。这样一来,游戏既能在高端PC上呈现出惊人的画面细节,也能在中低配置设备上保持稳定流畅的运行表现。令人意外的是,以PC为核心反而让主机玩家受益——由于PC架构本身具备高度灵活性,程序员能够更轻松地将代码适配至PS5、Xbox Series X|S以及即将推出的Nintendo Switch 2,同时保留高水准的画面细节。
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